[1]
Sanjaya, I.P.R.A. et al. 2018. APLIKASI GAMELAN GONG KEBYAR DENGAN INSTRUMEN GANGSA SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DASAR ANAK – ANAK BEBASIS ANDROID. JUTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer. 4, 2 (Dec. 2018). DOI:https://doi.org/10.36002/jutik.v4i2.555.