WIJAYA, I Made Kusuma; GUNAWAN, Putu Wida; PUTRA, I.G.N Anom Cahyadi. PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI PEMBELAJARAN INTERAKTIF ROBOTIC INVENTION SYSTEM PLATFORM MINDSTORM NXT MENGGUNAKAN METODE INKUIRI BERBASIS MACROMEDIA FLASH PLAYER ( STUDI KASUS : UNIVERSITAS DHYANA PURA ). JUTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer, [S. l.], v. 3, n. 1, 2017. DOI: 10.36002/jutik.v3i1.237. Disponível em: https://jurnal.undhirabali.ac.id/index.php/jutik/article/view/237. Acesso em: 7 may. 2025.