SANJAYA, I Putu Risky Adi; RAHARJA, Made Agung; DATYA, Aulia Iefan. APLIKASI GAMELAN GONG KEBYAR DENGAN INSTRUMEN GANGSA SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DASAR ANAK – ANAK BEBASIS ANDROID. JUTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer, [S. l.], v. 4, n. 2, 2018. DOI: 10.36002/jutik.v4i2.555. Disponível em: https://jurnal.undhirabali.ac.id/index.php/jutik/article/view/555. Acesso em: 6 may. 2025.