Sanjaya, I Putu Risky Adi, Made Agung Raharja, and Aulia Iefan Datya. 2018. “APLIKASI GAMELAN GONG KEBYAR DENGAN INSTRUMEN GANGSA SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DASAR ANAK – ANAK BEBASIS ANDROID”. JUTIK : Jurnal Teknologi Informasi Dan Komputer 4 (2). https://doi.org/10.36002/jutik.v4i2.555.