Sanjaya, I. P. R. A., Raharja, M. A. and Datya, A. I. (2018) “APLIKASI GAMELAN GONG KEBYAR DENGAN INSTRUMEN GANGSA SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DASAR ANAK – ANAK BEBASIS ANDROID”, JUTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer, 4(2). doi: 10.36002/jutik.v4i2.555.