[1]
I. P. R. A. Sanjaya, M. A. Raharja, and A. I. Datya, “APLIKASI GAMELAN GONG KEBYAR DENGAN INSTRUMEN GANGSA SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DASAR ANAK – ANAK BEBASIS ANDROID”, JUTIK, vol. 4, no. 2, Dec. 2018.