Sanjaya, I Putu Risky Adi, Made Agung Raharja, and Aulia Iefan Datya. “APLIKASI GAMELAN GONG KEBYAR DENGAN INSTRUMEN GANGSA SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DASAR ANAK – ANAK BEBASIS ANDROID”. JUTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer 4, no. 2 (December 27, 2018). Accessed May 6, 2025. https://jurnal.undhirabali.ac.id/index.php/jutik/article/view/555.