1.
Wijaya IMK, Gunawan PW, Putra IAC. PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI PEMBELAJARAN INTERAKTIF ROBOTIC INVENTION SYSTEM PLATFORM MINDSTORM NXT MENGGUNAKAN METODE INKUIRI BERBASIS MACROMEDIA FLASH PLAYER ( STUDI KASUS : UNIVERSITAS DHYANA PURA ). JUTIK [Internet]. 2017 Oct. 23 [cited 2025 May 7];3(1). Available from: https://jurnal.undhirabali.ac.id/index.php/jutik/article/view/237