1.
Sanjaya IPRA, Raharja MA, Datya AI. APLIKASI GAMELAN GONG KEBYAR DENGAN INSTRUMEN GANGSA SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DASAR ANAK – ANAK BEBASIS ANDROID. JUTIK [Internet]. 2018 Dec. 27 [cited 2025 May 6];4(2). Available from: https://jurnal.undhirabali.ac.id/index.php/jutik/article/view/555